Два блока одним заказом

Внутриигровой
интеллект

Два блока программы, которые работают только вместе: «Три слона» — как выигрывать свои дуэли и не ломать раунд остальным, и «Правила командного CS» — как впятером играть один раунд, а не пять отдельных. Порознь это половина пользы.

10 000 ₽
13 000 ₽ по отдельности ЭКОНОМИЯ 3 000 ₽
Оба блока остаются навсегда. Тест после каждого — проверяет живой тренер.
10 уроков2 разбора демо2 тестадоступ навсегда
Что внутри

Два блока,
десять уроков

Это те же самые модули, что продаются по отдельности, — не урезанная версия и не «сборник». Просто взятые вместе они дешевле, потому что второй без первого не работает.

Блок 1

Основа CS2 · «Три слона»

1 неделя

Фундамент, на котором держится всё остальное. Без него тактика не работает: нечего исполнять.

  • 1Коммуникация. Как говорить «вижу — делаю»: коротко, по делу, вовремя. Что обязан озвучить, а о чём лучше промолчать.
  • 2Микро. Стрельба и контроль отдачи, работа с углами, префайр, остановка перед выстрелом. Почему проигрываются дуэли, которые «должен был» выиграть.
  • 3Ютилити-менеджмент. Зачем, когда и как кидать гранаты. Смок, флешка и молотов как инструмент под задачу, а не расходник.
  • 4Экономика. Как считать деньги на всю команду: фулл, форс, эко. Почему одиночная закупка ломает раунд остальным.
  • 5Разбор демо. Смотрим запись по чек-листу «трёх слонов» и находим, что именно сломано у тебя.
Тема навсегда твоя — покупается один раз, без подписки. Тест по итогам.
Блок 2

Правила командного CS

1 неделя

Здесь пятеро перестают быть пятью соло-игроками в одной катке и начинают играть один раунд на всех.

  • 1Три этапа раунда. Старт, середина, концовка — у каждого своя задача. Почему нельзя весь раунд играть одинаково.
  • 2Правило смока. Дым — одновременно таймер и граница. Когда он покупает время, а когда крадёт.
  • 3Мышление по зонам. Карта — не набор точек, а набор зон. Какие держим, какие отдаём и что происходит, когда зона потеряна.
  • 4Правила командного CS2. Трейд и размен, приоритет информации, дисциплина по умолчанию — база, которая работает на любой карте.
  • 5Разбор демо «Ключевые зоны». Берём матч и отмечаем каждый момент, где команда потеряла зону, и главное — из-за чего.
Тема навсегда твоя — покупается один раз, без подписки. Тест по итогам.
Считаем честно. По отдельности блоки стоят 6 500 ₽ каждый — 13 000 ₽ за оба. Подписчикам «Входа в ROC» они идут по 5 500 ₽, то есть 11 000 ₽. Здесь 10 000 ₽ без всяких условий: подписка не нужна, скидка не сгорает, доступ не заканчивается.
Кому это

Стоит брать
и когда не стоит

ПодходитИграешь составом или собираешь его

Второй блок целиком про пятерых. Если играешь только соло-миксы, половина материала ляжет в стол — бери один первый блок.

ПодходитЗастрял и не понимаешь, где теряешь

Оба блока заканчиваются разбором демо по чек-листу. Это и есть ответ на «вроде играю нормально, а результата нет».

Не подходитИщешь раскидки и готовые схемы

Здесь про решения, а не про заученные гранаты. Раскидки по конкретным картам — это третий блок, он берётся отдельно и поштучно.

Вопросы

Коротко
о главном

Чем это отличается от покупки двух блоков по отдельности?

Ничем, кроме цены. Содержимое то же самое, доступ тот же. Просто одним заказом на 3 000 ₽ дешевле.

Доступ закончится?

Нет. Оба блока остаются навсегда, это не подписка. Подписка «Вход в ROC» — отдельная история: там еженедельные разборы, и на этот заказ она никак не влияет.

А если я уже купил один из блоков?

Тогда этот заказ не нужен — второй блок выгоднее взять отдельно. Напиши нам, подскажем, что именно у тебя уже открыто.

Сколько времени займёт?

По неделе на блок в спокойном темпе. Жёсткого расписания нет: уроки открыты сразу, проходишь когда удобно.

Кто проверяет тесты?

Живой тренер ROC, а не автомат. По итогам скажет, что разобрано, а что стоит пересмотреть.

Вход в ROC

Два блока —
10 000 ₽

Вместо 13 000 ₽ по отдельности. Остаются навсегда, тест после каждого.