Разборы без воды: как считается рейтинг, как разбирать свои матчи, как попасть на турнир и собрать состав. Всё то же, что мы объясняем на уроках, — открыто и бесплатно.
Если не знаешь, что читать первым — начни с рейтинга: там разложено, почему сотни каток могут не давать роста.
Конструктор разминки под твоё время: выбираешь, сколько есть минут и что не получается, — получаешь план по шагам. Плюс карты мастерской с рабочими номерами и разбор того, на что время тратить не надо.
Читать →Половина промахов идёт не от руки, а от ног. Разбор по приёмам с раскладкой клавиш, таблица «что происходит с точностью в движении» и честный ответ про бхоп в CS2.
Читать →Что изменилось в CS2 и чего нет в старых гайдах: объёмный дым, зажигательная после нерфа, тайминги флешки по углам. Плюс конструктор конфига для отработки раскидок и честный ответ про джампроу-бинд.
Читать →Все семь цветов CS Rating с границами, звания по картам и Wingman — три разные системы, которые путают между собой. Калькулятор: сколько игроков ниже тебя и что до следующего цвета.
Читать →Реальные цены по открытым прайсам, подбор формата под уровень и бюджет, пять вопросов до оплаты и что говорят правила Valve и FACEIT про буст и передачу аккаунта.
Читать →Разряды и официальный статус компьютерного спорта, возрастные пороги, честные цифры про заработки и маршрут по шагам под твой возраст и цель.
Читать →Что на самом деле двигает рейтинг: экономика, утилити, информация. Плюс чек-лист разбора своей демки и ответы на частые вопросы.
Читать →Сенса, DPI, разрешение и коды прицелов четырнадцати игроков — donk, sh1ro, s1mple, ZywOo. Плюс пересчёт их чувствительности под твой DPI.
Читать →Команды для просмотра записи, чек-лист из шести пунктов и четыре ошибки, из-за которых разбор превращается в потраченный вечер.
Читать →Открытые квалификации, состав из пяти, регистрация у организатора. Что подготовить и чего ждать от первой сетки.
Читать →Как считать деньги на всю команду, чем плоха полузакупка и что делать после проигранного пистолетного раунда.
Читать →Шесть ролей и их работа в раунде, какие цифры для каждой нормальны и четыре вопроса, чтобы определить свою.
Читать →Дивизионы от Open до Challenger League, откуда берутся очки Valve и как выглядит путь команды снизу вверх.
Читать →Где искать людей, пять договорённостей до первой игры и причины, из-за которых команды распадаются на втором месяце.
Читать →Таблица всех пунктов видео с объяснениями, правда про параметры запуска и три набора под слабый, средний и мощный ПК.
Читать →Определяем видеокарту, ядра, память и реальную частоту монитора прямо в браузере и показываем, что чинить первым.
Читать →Чем кадры отличаются от задержки, шесть проверок по порядку и что менять в железе, если дело всё-таки в нём.
Читать →Чем понимание карты отличается от заученных раскидок, четыре вопроса к любой карте и порядок, в котором её учить.
Читать →Гайды отвечают на общие вопросы. Твои конкретные ошибки видно только на твоих матчах — с этого и начинается обучение.